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打开人物属性面板,全新的属性一目了然。
【姓名】:漠问尘
【等级】:90级
【职业】:逍遥生(圣阶)
【副职业】:神级药剂师,特殊烹饪师
【称号】:辅国候(附加生命80000点,每秒钟恢复生命值和魔法值1000点)
【声望值】:1052000;【威望值】:145000;【阵营功勋值】:265000;【魂力值】:上限33200;【辛运值】:隐藏;【名人堂分值】:10820
【战斗力】:208240;【策略值】:6220(生命值加成百分之70,攻击力加成百分之70,开启状态下每秒钟消耗魔法值3300点)
【力量】:4237;【智力】:3208;【体力】:2982;【精神】:2608;【敏捷】:4375;【自由点】:0
【生命】:360508;【魔法】:280666
【物理攻击】:46222-49760;【魔法攻击】:37758-39802
【物理防御】:68422;【魔法防御】:60933
【速度】:5355;【命中】:3675;【闪避】:3300;【致命】:2432
【每秒回血】:1200,【每秒回蓝】:1200
【属性攻击】(金:12300,木:12300,水:12300,火:12300,土:12900)
【属性防御】(金:8700,木:8700,水:8700,火:8700,土:9200)
【统帅技能】:六道天关(高级)
【技能介绍】:三分钟内,团队中所有成员每一击必定打出攻击上限,且每次攻击时叠加百分之10.2的全属性攻击,无限制,消耗灵气值2200点,冷却时间240分钟。
不得不说,90级之后,每一级提升的难度,都远非之前所比。
他现在90级又一千多万的经验值,要升到91级,所需经验赫然要近2亿之多。
迷失之殿一行,要说收获还远不止这些。
现在他自身游戏的延迟比率,比之前再次提升不少,大概在0.02-0.05之间,相比来说,已经达到了极低点,当然,一个人水平的高低,并不只是看延迟比率的。
而他自己游戏契合度综合比率峰值,也在那之后,一度达到了355到370之间。
如此峰值,只能用恐怖来形容。
因为这个数据,直接和一个玩家的水平挂钩。不论延迟高也好、低也罢,不论怎么样的战斗方式,契合度比率,都是至关玩家攻击频率、技能运用、身法、走位、卡刀等等一系列活动的综合值。
可以这么说,在这个游戏里,一个人的水平如何,看他的契合度稳定峰值就知道了。
当然,这个数据是隐藏的。
除了玩家自己能够大概摸索到一些之外,也只有水平达到一定程度的玩家,和对手过招的时候,从对方战斗技巧中,瞧出一二的端倪。
就程一鸣所知,契合度峰值能达到300以上的玩家,就有不少。
即便对于那些顶尖玩家,300的峰值,都已经是一个无法逾越的鸿沟了。
再往上,每一点的提升之难,都是... -->>
打开人物属性面板,全新的属性一目了然。
【姓名】:漠问尘
【等级】:90级
【职业】:逍遥生(圣阶)
【副职业】:神级药剂师,特殊烹饪师
【称号】:辅国候(附加生命80000点,每秒钟恢复生命值和魔法值1000点)
【声望值】:1052000;【威望值】:145000;【阵营功勋值】:265000;【魂力值】:上限33200;【辛运值】:隐藏;【名人堂分值】:10820
【战斗力】:208240;【策略值】:6220(生命值加成百分之70,攻击力加成百分之70,开启状态下每秒钟消耗魔法值3300点)
【力量】:4237;【智力】:3208;【体力】:2982;【精神】:2608;【敏捷】:4375;【自由点】:0
【生命】:360508;【魔法】:280666
【物理攻击】:46222-49760;【魔法攻击】:37758-39802
【物理防御】:68422;【魔法防御】:60933
【速度】:5355;【命中】:3675;【闪避】:3300;【致命】:2432
【每秒回血】:1200,【每秒回蓝】:1200
【属性攻击】(金:12300,木:12300,水:12300,火:12300,土:12900)
【属性防御】(金:8700,木:8700,水:8700,火:8700,土:9200)
【统帅技能】:六道天关(高级)
【技能介绍】:三分钟内,团队中所有成员每一击必定打出攻击上限,且每次攻击时叠加百分之10.2的全属性攻击,无限制,消耗灵气值2200点,冷却时间240分钟。
不得不说,90级之后,每一级提升的难度,都远非之前所比。
他现在90级又一千多万的经验值,要升到91级,所需经验赫然要近2亿之多。
迷失之殿一行,要说收获还远不止这些。
现在他自身游戏的延迟比率,比之前再次提升不少,大概在0.02-0.05之间,相比来说,已经达到了极低点,当然,一个人水平的高低,并不只是看延迟比率的。
而他自己游戏契合度综合比率峰值,也在那之后,一度达到了355到370之间。
如此峰值,只能用恐怖来形容。
因为这个数据,直接和一个玩家的水平挂钩。不论延迟高也好、低也罢,不论怎么样的战斗方式,契合度比率,都是至关玩家攻击频率、技能运用、身法、走位、卡刀等等一系列活动的综合值。
可以这么说,在这个游戏里,一个人的水平如何,看他的契合度稳定峰值就知道了。
当然,这个数据是隐藏的。
除了玩家自己能够大概摸索到一些之外,也只有水平达到一定程度的玩家,和对手过招的时候,从对方战斗技巧中,瞧出一二的端倪。
就程一鸣所知,契合度峰值能达到300以上的玩家,就有不少。
即便对于那些顶尖玩家,300的峰值,都已经是一个无法逾越的鸿沟了。
再往上,每一点的提升之难,都是... -->>
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