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“果然是个BOSS模板,居然还有隐藏技能!”许平大量着眼前这个BOSS库桑,没有多做犹豫就直接命令剑鬼攻上去。
5个剑鬼经过许平的死界开拓者称号加成,每个300多的生命值,100到225的伤害,面对BOSS的防御来说肯定是能打出大量的伤害,问题就是5个剑鬼没有远程手段能不能抗住BOSS的持续攻击。
-86!-153!-253!-142!-125!
-184!
许平让一个剑鬼正面吸引库桑的注意力,其他4名剑鬼从背后攻击库桑。前面的五个数字就是五个剑鬼打出来的,居然还出现一个暴击。后面的一个184的伤害就是BOSS攻击剑鬼造成的,而这个伤害还是在剑鬼的技能剑术宗师减少BOSS了10%的属性之后的效果。
“看来这个人形BOSS的后背防御还是低一些!”许平从第一时间的攻击伤害来判断,每个剑鬼能够抗住BOSS两次或者三次攻击。而5个剑鬼每次攻击可以带走BOSS大约 700滴血!而加成后的剑鬼攻击速度是BOSS的两倍,也就是说BOSS攻击一次剑鬼们可以攻击BOSS两次。许平一边计算一边看着剑鬼的的输出。
-78!-139!-140!-158!-149!
剑鬼们的第二次攻击再次顺利击中BOSS,库桑还在那里收拢自己那条长鞭。看来果然是武器决定攻击速度,选择这种又长回手又慢的武器,看来这库桑也是活该被剑鬼欺负。
不过许平此时也注意到了,当剑鬼们第三次出手的时候,有一只剑鬼还是被打倒了。
-85!-110!-138!-128!-117!
-202!
正面负责吸引火力的剑鬼直接被库桑一鞭子打倒,同时库桑发动了第一技能——狡辩。
“哈哈,你们是打不过本大人的,还是尽快投降给本大人做奴隶吧!”
免疫!
活着的四个剑鬼头上纷纷冒出免疫的提示,因为这狡辩技能算作是心智累魔法,而作为亡灵的特殊分支,剑鬼很明显不会受到影响。不过这不是许平最关注的,它立刻在库桑转身的正面安排一只剑鬼,将其他三个活着的剑鬼分别拉倒库桑的身后。
同时许平看到本应该倒地的剑鬼身上顿时飞出一条漆黑的锁链,直射向库桑,而库桑明显也感觉到了这条锁链的存在,但是等不及他用手中的鞭子去挡住锁链,那条漆黑色锁链直接连接到库桑的胸口。
-50!
+50!
黑色锁链命中库桑后,在库桑跟已经倒地的剑鬼头顶分别出现了两个相同的数字,不过一个是红色的一个是绿色的。红色的就是库桑的生命损失,而绿色的数字出现后之前倒地的剑鬼就再次站了起来瞬间加入到围攻库桑的队
伍。
许平一看心中也是大喜,这应该就是剑鬼的技能:不生不死。(不生不死(亡魂死界生物特有技能):拥有此生物的技能,如果遭受的致命一击不是神圣或光明伤害,则生物会随机对自身10米范围内的目标释放能量枷锁,能量枷锁无视一切非神圣或光明手段。生物通过能量枷锁直接吸取目标的生命为己用。除非目标死亡(或本生物生命值回复满)否则生命枷锁不会断裂。)
生命吸取的数字每0.5秒就会出现一次,这让许平更加确认了剑鬼的强大。只是不知道这个技能的CD是多久,这么强力的技能应该会有很长时间的冷却。而且随着不生不死技能吸取生命能力的触发,也是变相增加了剑鬼对库桑的伤害。这样算下来刚刚倒下的一个剑鬼,可以说许平的5个剑鬼已经对BOSS造成了2200生命值得伤害。而库桑现在整个人才有22500生命值(剑鬼的剑术宗师压制10%生命上限!),也就是坚持10个剑鬼复活的CD就可以成功的消灭掉这个BOSS。
但是许平一共只有5个剑鬼,算上剑鬼能够复活一次的话,确实是10个。可是当剑鬼第六次死亡后,如果不生不死技能进入CD的话,那么队伍的输出就会减少,也就是说许平后面还是会被BOSS给消灭。
等第二只剑鬼被攻击倒地后,库桑生命已经下降到18000左右。此时第一只复活的剑鬼正好生命恢复满,那条黑色的锁链也直接消失了。许平一边安排5个剑鬼重新站位,以保证有一只剑鬼拉着仇恨其他剑鬼不被攻击,一边观察第一只剑鬼的技能CD。
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“果然是个BOSS模板,居然还有隐藏技能!”许平大量着眼前这个BOSS库桑,没有多做犹豫就直接命令剑鬼攻上去。
5个剑鬼经过许平的死界开拓者称号加成,每个300多的生命值,100到225的伤害,面对BOSS的防御来说肯定是能打出大量的伤害,问题就是5个剑鬼没有远程手段能不能抗住BOSS的持续攻击。
-86!-153!-253!-142!-125!
-184!
许平让一个剑鬼正面吸引库桑的注意力,其他4名剑鬼从背后攻击库桑。前面的五个数字就是五个剑鬼打出来的,居然还出现一个暴击。后面的一个184的伤害就是BOSS攻击剑鬼造成的,而这个伤害还是在剑鬼的技能剑术宗师减少BOSS了10%的属性之后的效果。
“看来这个人形BOSS的后背防御还是低一些!”许平从第一时间的攻击伤害来判断,每个剑鬼能够抗住BOSS两次或者三次攻击。而5个剑鬼每次攻击可以带走BOSS大约 700滴血!而加成后的剑鬼攻击速度是BOSS的两倍,也就是说BOSS攻击一次剑鬼们可以攻击BOSS两次。许平一边计算一边看着剑鬼的的输出。
-78!-139!-140!-158!-149!
剑鬼们的第二次攻击再次顺利击中BOSS,库桑还在那里收拢自己那条长鞭。看来果然是武器决定攻击速度,选择这种又长回手又慢的武器,看来这库桑也是活该被剑鬼欺负。
不过许平此时也注意到了,当剑鬼们第三次出手的时候,有一只剑鬼还是被打倒了。
-85!-110!-138!-128!-117!
-202!
正面负责吸引火力的剑鬼直接被库桑一鞭子打倒,同时库桑发动了第一技能——狡辩。
“哈哈,你们是打不过本大人的,还是尽快投降给本大人做奴隶吧!”
免疫!
活着的四个剑鬼头上纷纷冒出免疫的提示,因为这狡辩技能算作是心智累魔法,而作为亡灵的特殊分支,剑鬼很明显不会受到影响。不过这不是许平最关注的,它立刻在库桑转身的正面安排一只剑鬼,将其他三个活着的剑鬼分别拉倒库桑的身后。
同时许平看到本应该倒地的剑鬼身上顿时飞出一条漆黑的锁链,直射向库桑,而库桑明显也感觉到了这条锁链的存在,但是等不及他用手中的鞭子去挡住锁链,那条漆黑色锁链直接连接到库桑的胸口。
-50!
+50!
黑色锁链命中库桑后,在库桑跟已经倒地的剑鬼头顶分别出现了两个相同的数字,不过一个是红色的一个是绿色的。红色的就是库桑的生命损失,而绿色的数字出现后之前倒地的剑鬼就再次站了起来瞬间加入到围攻库桑的队
伍。
许平一看心中也是大喜,这应该就是剑鬼的技能:不生不死。(不生不死(亡魂死界生物特有技能):拥有此生物的技能,如果遭受的致命一击不是神圣或光明伤害,则生物会随机对自身10米范围内的目标释放能量枷锁,能量枷锁无视一切非神圣或光明手段。生物通过能量枷锁直接吸取目标的生命为己用。除非目标死亡(或本生物生命值回复满)否则生命枷锁不会断裂。)
生命吸取的数字每0.5秒就会出现一次,这让许平更加确认了剑鬼的强大。只是不知道这个技能的CD是多久,这么强力的技能应该会有很长时间的冷却。而且随着不生不死技能吸取生命能力的触发,也是变相增加了剑鬼对库桑的伤害。这样算下来刚刚倒下的一个剑鬼,可以说许平的5个剑鬼已经对BOSS造成了2200生命值得伤害。而库桑现在整个人才有22500生命值(剑鬼的剑术宗师压制10%生命上限!),也就是坚持10个剑鬼复活的CD就可以成功的消灭掉这个BOSS。
但是许平一共只有5个剑鬼,算上剑鬼能够复活一次的话,确实是10个。可是当剑鬼第六次死亡后,如果不生不死技能进入CD的话,那么队伍的输出就会减少,也就是说许平后面还是会被BOSS给消灭。
等第二只剑鬼被攻击倒地后,库桑生命已经下降到18000左右。此时第一只复活的剑鬼正好生命恢复满,那条黑色的锁链也直接消失了。许平一边安排5个剑鬼重新站位,以保证有一只剑鬼拉着仇恨其他剑鬼不被攻击,一边观察第一只剑鬼的技能CD。
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