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全部解读完任务言峥心中的迷惑不仅没变少反而增多了。
带着心中所有疑惑言峥重新从全局上解析任务,包括下面的任务备注,提醒,奖励。
从任务整体来看便能看出这次任务的不同寻常,任务分出了两个小的支线,支线之间又有很深的联系。
但任务目标,与那个它又不在一起,即便破解了任务支线一也寻不到它!
它到底是什么呢?
任务中最大的难点便是那个它,其他地方难归难至少有迹可循,但这个它除了梦便没有任何踪迹可寻。
任务目标在找它,公司也在找它甚至不惜为它特意设计了一个任务。
是的,这个任务是为它特意设计的。
再重读一边全局任务后,言峥发现整个任务其实都是为了它。
任务目标更像是公司捎带的赠品,让言峥在找它的时候顺手完成,在公司眼中言峥完成任务支线一只是举手之劳,所以连陷阱都懒得设计,直接告诉言峥。
同时公司又用任务支线一来掩盖它的重要性,公司很重视它!
甚至不惜发布了连环任务,它可能是连环任务的关键也是.asxs.,只有找到它才能弄清下面的事情。
公司看重的是它背后隐藏的部分!
它背后隐藏了什么,值得公司如此小题大做。甚至为了迷惑自己特意伪装了支线任务一。
任务目标与它有联系,而且它引起了矿山小区大范围的梦境,也算是引起了恐慌符合公司设定任务的条件。
然后公司想通过这两点把自己的注意力引开,任务看上去是以任务目标为主,它只是捎带着让自己完成。
实际上任务目标才是那个“捎带着”,它才是公司想要得到的。
因此,公司不惜抛出支线一所有的隐藏信息,为的就是要麻痹自己让自己不再关注它,专心完成任务支线一。
公司欲盖弥彰的同时也暴露了公司对它的急切,公司想要我快点完成任务支线一从而获得关于它的消息。
联想到本次任务禁止刘金定出手!
那么公司将会在我完成任务支线一获得它的消息后派人抢先出手,比我早一步得到它。
这样一来任务奖励也就说的通了,任务奖励为根据任务完成情况奖励1——3个宝箱。
很有弹性的任务奖励,也就说自己最低任务完成度是一个宝箱,最高获得三个宝箱。这一个宝箱奖励应该是任务支线一的完成奖励。
任务支线二的难度奖励应该为两个宝箱,从公司奖励习惯来看,奖励越高意味着任务难度越大,当初小曹的奖励是两个恶鬼宝箱,刘金定的任务奖励是额外一个凶兽宝箱,宝箱层次整整比小曹高了一个档次。
从奖励程度来看,“它”的实力应该与小曹之前的实力相差不远,接近血戾。
任务目标的实力应该在恶鬼与戾鬼左右,在公司眼中任务目标也就是炮灰的层次。
公司禁止刘金定插手任务是怕我完成任务一的速度过快,公司来不及提前得到它。
弹性的任务奖励也就意味着弹性的任务难度,分成两段式任务,公司方便更好的操作任务过程。
假设我没完成任务支线二也不会收到任务失败的提示,仅仅是奖励变少了,这样不管我能否完成全部任务,公司都给我留了退路,公司从一开始就打定主意让我完成任务,以此偿我,或者掩盖公司得到它的真相。
“它”看来很重要,不然公司不会放弃在任务上做手脚的机会。
公司发布的本次任务不是转性了而是有更重要的事情要做,这次算放我一马吗。
公司放我一马,不代表我要放公司一马。
皇帝轮流做今年到我家,现在主客移位主动权在言峥手里,公司算计言峥这么多次,
言峥下定决心不管哪个它对自己有没有用都要得到手。
能让公司重视的东西不多见,能让公司吃瘪的机会更难得,这两点不管哪一点都有让言峥不得不出手的理由。
问题兜兜转转又回到原点,所有谜题解开了那么它到底是什么呢?
言峥无法想象它的样子,甚至连它的形状都想象不出来。
不会是个球吧!言峥心里半开玩笑的自语。
梦魇?
上网查了下梦魇兽西方传说中的怪物,西方人相信恶梦都是由梦魇制造的。
任务目标... -->>
全部解读完任务言峥心中的迷惑不仅没变少反而增多了。
带着心中所有疑惑言峥重新从全局上解析任务,包括下面的任务备注,提醒,奖励。
从任务整体来看便能看出这次任务的不同寻常,任务分出了两个小的支线,支线之间又有很深的联系。
但任务目标,与那个它又不在一起,即便破解了任务支线一也寻不到它!
它到底是什么呢?
任务中最大的难点便是那个它,其他地方难归难至少有迹可循,但这个它除了梦便没有任何踪迹可寻。
任务目标在找它,公司也在找它甚至不惜为它特意设计了一个任务。
是的,这个任务是为它特意设计的。
再重读一边全局任务后,言峥发现整个任务其实都是为了它。
任务目标更像是公司捎带的赠品,让言峥在找它的时候顺手完成,在公司眼中言峥完成任务支线一只是举手之劳,所以连陷阱都懒得设计,直接告诉言峥。
同时公司又用任务支线一来掩盖它的重要性,公司很重视它!
甚至不惜发布了连环任务,它可能是连环任务的关键也是.asxs.,只有找到它才能弄清下面的事情。
公司看重的是它背后隐藏的部分!
它背后隐藏了什么,值得公司如此小题大做。甚至为了迷惑自己特意伪装了支线任务一。
任务目标与它有联系,而且它引起了矿山小区大范围的梦境,也算是引起了恐慌符合公司设定任务的条件。
然后公司想通过这两点把自己的注意力引开,任务看上去是以任务目标为主,它只是捎带着让自己完成。
实际上任务目标才是那个“捎带着”,它才是公司想要得到的。
因此,公司不惜抛出支线一所有的隐藏信息,为的就是要麻痹自己让自己不再关注它,专心完成任务支线一。
公司欲盖弥彰的同时也暴露了公司对它的急切,公司想要我快点完成任务支线一从而获得关于它的消息。
联想到本次任务禁止刘金定出手!
那么公司将会在我完成任务支线一获得它的消息后派人抢先出手,比我早一步得到它。
这样一来任务奖励也就说的通了,任务奖励为根据任务完成情况奖励1——3个宝箱。
很有弹性的任务奖励,也就说自己最低任务完成度是一个宝箱,最高获得三个宝箱。这一个宝箱奖励应该是任务支线一的完成奖励。
任务支线二的难度奖励应该为两个宝箱,从公司奖励习惯来看,奖励越高意味着任务难度越大,当初小曹的奖励是两个恶鬼宝箱,刘金定的任务奖励是额外一个凶兽宝箱,宝箱层次整整比小曹高了一个档次。
从奖励程度来看,“它”的实力应该与小曹之前的实力相差不远,接近血戾。
任务目标的实力应该在恶鬼与戾鬼左右,在公司眼中任务目标也就是炮灰的层次。
公司禁止刘金定插手任务是怕我完成任务一的速度过快,公司来不及提前得到它。
弹性的任务奖励也就意味着弹性的任务难度,分成两段式任务,公司方便更好的操作任务过程。
假设我没完成任务支线二也不会收到任务失败的提示,仅仅是奖励变少了,这样不管我能否完成全部任务,公司都给我留了退路,公司从一开始就打定主意让我完成任务,以此偿我,或者掩盖公司得到它的真相。
“它”看来很重要,不然公司不会放弃在任务上做手脚的机会。
公司发布的本次任务不是转性了而是有更重要的事情要做,这次算放我一马吗。
公司放我一马,不代表我要放公司一马。
皇帝轮流做今年到我家,现在主客移位主动权在言峥手里,公司算计言峥这么多次,
言峥下定决心不管哪个它对自己有没有用都要得到手。
能让公司重视的东西不多见,能让公司吃瘪的机会更难得,这两点不管哪一点都有让言峥不得不出手的理由。
问题兜兜转转又回到原点,所有谜题解开了那么它到底是什么呢?
言峥无法想象它的样子,甚至连它的形状都想象不出来。
不会是个球吧!言峥心里半开玩笑的自语。
梦魇?
上网查了下梦魇兽西方传说中的怪物,西方人相信恶梦都是由梦魇制造的。
任务目标... -->>
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