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弄清楚了这一次的对手都是什么动物,确定了结盟事宜,夏禹没有在这片空地上继续浪费时间,他找了个没人的角落,把地图打开了。
这毕竟是一场游戏,不可能让玩家两眼一抹黑,夏禹的身体虽然变成了黑豹,但是他发现腕表的功能并没有消失。只不过显示功能变成了3D成像。
利用腕表不仅可以看到其它玩家的名字,查询游戏当前的幸存人数,查看自己的属性、战绩,还能调出游戏地图来。
夏禹看着火山岛的地图,地图上只是标注了不同区域的称呼,却并没有标注资源的分布。
但是作为一个老玩家,仅仅从地图上的一些有限的信息,夏禹就能推算出很多东西来了。
小岛的正中央,便是那座冒着烟的火山。
在火山的下方紧挨着火山口的地方,有一个小湖标注的是【火山湖】,火山东边是一片连绵的山脉,有一座高耸的山峰,山顶的部分是白色的,显然有冰雪覆盖,标注为【鹰岩峰】。
在火山的东南方向,【鹰岩峰】的下方,是一个大湖,标注为【静水湖】,一条河流从静水湖里一直延伸向远处的大海。
在火山的正南方,则是连绵的草原和小片的树林山丘,草原中间的位置,有一个黑色的裂痕一样的图标,标注为【死亡裂口】。
火山的西边是大片的丛林,在丛林中还有一座建筑物的图标,标注的是【古代遗迹】。
火山北方是一大片的森林,中间有一颗大树的鼠标,标注为【远古巨树】,一条河流从那巨树侧面绕过,在丛林和森林之间绕了好几个弯,最后注入了大海。
在森林和丛林交界的位置,也就是火山西北方向,还有一个稍小一点的湖泊,标注为【叶之湖】。
其它地方还有一些较小的标注,一般都是某某山,某某河,某某林地之类的。
看着那几个大图标,夏禹却上了心。
一般来说,游戏中特别显眼的地标,往往会有一些特殊的怪物、任务、BOSS、隐藏宝物之类的设计。
所以那五只王兽,十有八九会刷新在这几个大图标所标注的位置上,尤其是鹰岩峰、死亡裂口、远古巨树、古代遗迹这种名字,一听就像是BOSS的老巢,而且这几个地区,很有可能其它资源的数量也会更多一些。
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这一点想必其他人也能猜得到。
如果要想最后吃鸡,那么就势必要选择其中的一片区域进行探索,收集资源,最好能拿下一个王兽之魂,尽量增强自己的实力,而这样一来,就极有可能和其它玩家发生冲突,危险性很大。
反之如果只是想苟进前三,那么就没必要去那几个热点地区,只管在周围的空旷区域收集零散的资源,争取苟进决赛圈就行了。
夏禹无疑属于前者,考虑到黑豹的生态位,毫无疑问,森林或者丛林是他最好的选择。
因此很快夏禹就做出了计划,首先在森林或者丛林中收集资源,然后想办法去远古巨树或者古代遗迹逛一逛,叶之湖就算了,水里的怪物咱惹不起。
接着他便开始计算游戏的缩圈机制,在一般的大逃杀游戏里,缩圈的位置通常都是随机的,并没有固定的安全区,玩家需要不断的移动来躲避毒圈的威胁,但是在这个游戏里面,夏禹却觉得应该有所不同。
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弄清楚了这一次的对手都是什么动物,确定了结盟事宜,夏禹没有在这片空地上继续浪费时间,他找了个没人的角落,把地图打开了。
这毕竟是一场游戏,不可能让玩家两眼一抹黑,夏禹的身体虽然变成了黑豹,但是他发现腕表的功能并没有消失。只不过显示功能变成了3D成像。
利用腕表不仅可以看到其它玩家的名字,查询游戏当前的幸存人数,查看自己的属性、战绩,还能调出游戏地图来。
夏禹看着火山岛的地图,地图上只是标注了不同区域的称呼,却并没有标注资源的分布。
但是作为一个老玩家,仅仅从地图上的一些有限的信息,夏禹就能推算出很多东西来了。
小岛的正中央,便是那座冒着烟的火山。
在火山的下方紧挨着火山口的地方,有一个小湖标注的是【火山湖】,火山东边是一片连绵的山脉,有一座高耸的山峰,山顶的部分是白色的,显然有冰雪覆盖,标注为【鹰岩峰】。
在火山的东南方向,【鹰岩峰】的下方,是一个大湖,标注为【静水湖】,一条河流从静水湖里一直延伸向远处的大海。
在火山的正南方,则是连绵的草原和小片的树林山丘,草原中间的位置,有一个黑色的裂痕一样的图标,标注为【死亡裂口】。
火山的西边是大片的丛林,在丛林中还有一座建筑物的图标,标注的是【古代遗迹】。
火山北方是一大片的森林,中间有一颗大树的鼠标,标注为【远古巨树】,一条河流从那巨树侧面绕过,在丛林和森林之间绕了好几个弯,最后注入了大海。
在森林和丛林交界的位置,也就是火山西北方向,还有一个稍小一点的湖泊,标注为【叶之湖】。
其它地方还有一些较小的标注,一般都是某某山,某某河,某某林地之类的。
看着那几个大图标,夏禹却上了心。
一般来说,游戏中特别显眼的地标,往往会有一些特殊的怪物、任务、BOSS、隐藏宝物之类的设计。
所以那五只王兽,十有八九会刷新在这几个大图标所标注的位置上,尤其是鹰岩峰、死亡裂口、远古巨树、古代遗迹这种名字,一听就像是BOSS的老巢,而且这几个地区,很有可能其它资源的数量也会更多一些。
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如果要想最后吃鸡,那么就势必要选择其中的一片区域进行探索,收集资源,最好能拿下一个王兽之魂,尽量增强自己的实力,而这样一来,就极有可能和其它玩家发生冲突,危险性很大。
反之如果只是想苟进前三,那么就没必要去那几个热点地区,只管在周围的空旷区域收集零散的资源,争取苟进决赛圈就行了。
夏禹无疑属于前者,考虑到黑豹的生态位,毫无疑问,森林或者丛林是他最好的选择。
因此很快夏禹就做出了计划,首先在森林或者丛林中收集资源,然后想办法去远古巨树或者古代遗迹逛一逛,叶之湖就算了,水里的怪物咱惹不起。
接着他便开始计算游戏的缩圈机制,在一般的大逃杀游戏里,缩圈的位置通常都是随机的,并没有固定的安全区,玩家需要不断的移动来躲避毒圈的威胁,但是在这个游戏里面,夏禹却觉得应该有所不同。
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