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只有队长参加抽签,所以在抽签时候,崔铭和丁泽正在酒店拿了望远镜看抽签过程。李青对望远镜非常不待见,扔了个真视守卫打坐看直播。第一轮种子队轮空,另外十八支队伍,听名头感觉都差不多,抽签也进行的很快,前后不过十分钟就结束了。北月队抽到的是雪山队,这支队伍队长是来自中大陆北部高原部落的的族长,名叫努努,相当有实力。但是他的队员非常一般,没有什么出彩的事迹。
崔铭放下望远镜,走进客厅道:“第一局大战术扮猪吃虎,我们要很困难的赢下比赛。”
李青道:“师弟,有可能真的很困难才能赢下比赛。”
“那我们就输。”崔铭道:“如果对付普通队伍我们还非常困难,那接下去的比赛也没有意义。我的构想是,我们建立一定优势,保证我们胜利同时,我们也要出现各种失误。最好来点内讧。”
第二天,比赛如期开始,崔铭也作为观众,第一次近距离来观看竞技赛。
竞技场很大,分红蓝两队,每个队伍都有主基地。比赛一共有四条路,上路、中路、下路和后路。后路最为特殊,完成指定任务,就可以开启后路通道,对方可以对后路路口进行防守,但是未完成任务,不能进入后路区域进行交战。后路就是绕路,距离是普通路程的三倍。这是个战术选择,开启后路的任务一般都很繁琐,要浪费很多时间和精力,但是一旦开启,又能有效的压制和威胁对方的主基地。不过,对方很可能趁你进行后路任务时候,强大自己。或者在发现你们全员进入后路突袭时候,强袭一条主道,按照路程,会先到达你的主基地。
这是地图。还有各种宝物,完成任务,击杀对方,都可以获得金钱。金钱可以购买宝物,可以购买塔防,塔防可以安放在道路指定位置,帮助本方抵御对方的入侵。也可以购买和升级士兵,派遣士兵开路。金钱作用在竞技中是巨大的。各种宝物能实质提升你的能力,原力当量,杀伤力加成,防御加成,快速恢复原力等等。击杀对方队员,获得的金钱数最高。死亡的队员,必须等队伍复活,复活需要浪费一名队员一分钟的祈祷和两百的金钱,完成后,死亡队员才会从主基地复活。重新参战。
在非主干道的地图中,有各种强弱不一的生物,有些会主动进行,有些是被动反击,任务多和他们有关系,击杀这些生物可以获得金钱,甚至可以获得一次性的魔法卡。这种魔法卡和修行系无关,任何人都可以使用。非主干道的野区有个最大的优势,可以通过野区的道路,从上路到达下路或者中路。对对方进行突袭。了解对方队员动向,也是竞技赛的胜负关键。
第一场比赛开始了,红蓝队中规中矩,先派遣三个人。分别镇守上、中、下三路,这三位队员接取道路附近的任务,这类任务报酬都比较低,难度也小,聊胜于无。每一方的每条路上有七座最普通的箭塔,会攻击怪物和对方队员。威力很一般,要提升威力,就需要金钱。
第一次冲突在野区发生,一名红队队员和一名蓝队队员的任务撞车,他们都要消灭一片树林的一只猿猴,红队调动上路驻守队员支援,蓝队调动另外一名自由人支援,虽然最后红队抢夺了猿猴,但是因为擅离上路,被对方上路破掉一座箭塔。
冲突刚结束,下路红蓝队员在经过试探后,在中央平原发生了战斗,两人都是远程射手,一边闪躲对方的攻击,一边发出自己的攻击,生命石的血量都在持续减少,鹿死谁手还不好说。战斗僵持中,蓝队队员底气不足,开始后撤,准备进入箭塔保护范围,红队队员追击,未想到,蓝队野区自由队员断了后路,二打一,队友救援不及,被蓝队所杀,蓝队获得了三百元。
有了三百元后,蓝队的中路使用八分钟使用一次的回程卡,拿到三百元,购买了增强攻击力的宝物,回到自己阵地。因为半斤八两,有了宝物的蓝队中路,开始强势反压,经过几分钟攻守,红队第一道箭塔被破,蓝队中路不敢深入,怕被红队野区队员包抄,立刻后退,稳固防守。中路箭塔被破,红队中路任务的报酬减少,而蓝队中路报酬增加。如果红队不立刻想办法,蓝队的优势会慢慢累积。
这场比赛平淡无奇,也就因为是第一场比赛,大家看的比较新鲜。到了第二场平淡的比赛,已经有人打哈... -->>
只有队长参加抽签,所以在抽签时候,崔铭和丁泽正在酒店拿了望远镜看抽签过程。李青对望远镜非常不待见,扔了个真视守卫打坐看直播。第一轮种子队轮空,另外十八支队伍,听名头感觉都差不多,抽签也进行的很快,前后不过十分钟就结束了。北月队抽到的是雪山队,这支队伍队长是来自中大陆北部高原部落的的族长,名叫努努,相当有实力。但是他的队员非常一般,没有什么出彩的事迹。
崔铭放下望远镜,走进客厅道:“第一局大战术扮猪吃虎,我们要很困难的赢下比赛。”
李青道:“师弟,有可能真的很困难才能赢下比赛。”
“那我们就输。”崔铭道:“如果对付普通队伍我们还非常困难,那接下去的比赛也没有意义。我的构想是,我们建立一定优势,保证我们胜利同时,我们也要出现各种失误。最好来点内讧。”
第二天,比赛如期开始,崔铭也作为观众,第一次近距离来观看竞技赛。
竞技场很大,分红蓝两队,每个队伍都有主基地。比赛一共有四条路,上路、中路、下路和后路。后路最为特殊,完成指定任务,就可以开启后路通道,对方可以对后路路口进行防守,但是未完成任务,不能进入后路区域进行交战。后路就是绕路,距离是普通路程的三倍。这是个战术选择,开启后路的任务一般都很繁琐,要浪费很多时间和精力,但是一旦开启,又能有效的压制和威胁对方的主基地。不过,对方很可能趁你进行后路任务时候,强大自己。或者在发现你们全员进入后路突袭时候,强袭一条主道,按照路程,会先到达你的主基地。
这是地图。还有各种宝物,完成任务,击杀对方,都可以获得金钱。金钱可以购买宝物,可以购买塔防,塔防可以安放在道路指定位置,帮助本方抵御对方的入侵。也可以购买和升级士兵,派遣士兵开路。金钱作用在竞技中是巨大的。各种宝物能实质提升你的能力,原力当量,杀伤力加成,防御加成,快速恢复原力等等。击杀对方队员,获得的金钱数最高。死亡的队员,必须等队伍复活,复活需要浪费一名队员一分钟的祈祷和两百的金钱,完成后,死亡队员才会从主基地复活。重新参战。
在非主干道的地图中,有各种强弱不一的生物,有些会主动进行,有些是被动反击,任务多和他们有关系,击杀这些生物可以获得金钱,甚至可以获得一次性的魔法卡。这种魔法卡和修行系无关,任何人都可以使用。非主干道的野区有个最大的优势,可以通过野区的道路,从上路到达下路或者中路。对对方进行突袭。了解对方队员动向,也是竞技赛的胜负关键。
第一场比赛开始了,红蓝队中规中矩,先派遣三个人。分别镇守上、中、下三路,这三位队员接取道路附近的任务,这类任务报酬都比较低,难度也小,聊胜于无。每一方的每条路上有七座最普通的箭塔,会攻击怪物和对方队员。威力很一般,要提升威力,就需要金钱。
第一次冲突在野区发生,一名红队队员和一名蓝队队员的任务撞车,他们都要消灭一片树林的一只猿猴,红队调动上路驻守队员支援,蓝队调动另外一名自由人支援,虽然最后红队抢夺了猿猴,但是因为擅离上路,被对方上路破掉一座箭塔。
冲突刚结束,下路红蓝队员在经过试探后,在中央平原发生了战斗,两人都是远程射手,一边闪躲对方的攻击,一边发出自己的攻击,生命石的血量都在持续减少,鹿死谁手还不好说。战斗僵持中,蓝队队员底气不足,开始后撤,准备进入箭塔保护范围,红队队员追击,未想到,蓝队野区自由队员断了后路,二打一,队友救援不及,被蓝队所杀,蓝队获得了三百元。
有了三百元后,蓝队的中路使用八分钟使用一次的回程卡,拿到三百元,购买了增强攻击力的宝物,回到自己阵地。因为半斤八两,有了宝物的蓝队中路,开始强势反压,经过几分钟攻守,红队第一道箭塔被破,蓝队中路不敢深入,怕被红队野区队员包抄,立刻后退,稳固防守。中路箭塔被破,红队中路任务的报酬减少,而蓝队中路报酬增加。如果红队不立刻想办法,蓝队的优势会慢慢累积。
这场比赛平淡无奇,也就因为是第一场比赛,大家看的比较新鲜。到了第二场平淡的比赛,已经有人打哈... -->>
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